Редакция благодарит салон «1С-МУЛЬТИМЕДИА» за предоставленную лицензионную копию игры
Company of Heroes - игра и вправду достойная внимания, пройдя её всю почти на одном дыхании, захотелось переиграть, покрошить танки противника разгромить пехоту. Это только та малость которую я могу сказать. Стратегия, да даже не стратегия, экшен - всё динамично, массово, да и в конце концов красиво, чего только стоят авиаудары, ну или конечно же снайперы - уж зрелищно они стреляют, практически не промахиваясь. Один выстрел - один боец, а сколько при этом крови! Не подумайте, что я маньяк, просто как ни как война, кровь должна присутствовать.
Начиная с захвата берега чётко по сюжетной линии, проходя миссию за миссией нам попадаются различные задания. В игре присутствуют как первичные так и вторичные задания, за которые можно зарабатывать медали, правда непонятно зачем они, наверное для красоты, ну не суть важна. После первой миссии - жёсткого наступления на непроходимый берег перерастающий в гору, нам предоставляется защитить 3 моста. Сразу скажу после этой миссии я уже не мог оторваться от игры. Расскажу вкратце про тот незабываемый уровень, задача была удержать мосты в течение определенного времени. Захватив контрольные точки, типа личного состава и оружия, (о методах получения личного состава, оружия и бензинанемного позже) начал я минирование всех мостов дорог, в общем всего, что можно было заминировать, расставил снайперов, противотанковые пушки. Танков, к сожалению, у меня тогда ещё не было, но процесс обороны это испортить не смогло. Спустя отведённое время враг начал атаковать и причем так лихо, что я немного был удивлён, как легко он всё сносил у меня. Игровой азарт к этой игре всё рос и рос, накопив очков опыта, через некоторое время у меня появилась бомбандировка. Да, кстати, очки опыта мы получаем за убитых солдат, как своих так и противника. Ну так вот как же помогла мне эта бомбежка - от неё противник разлетался направо и налево.
Немного погодя меня бомбандировка уже не спасала, ибо кончилось число оружия. И тут настали тяжёлые последние 2 минуты миссии, пулемётчики и противотанковые орудия штамповались с неимоверной скоростью, и всё же миссия взята. Наверно я был слишком зелёным юнцом той миссии, но через пару уровней я уже уверено прорывал оборону противника.
Вот примерно так активно происходят бои, ну а теперь немного о том что могут юниты. И техника, и инженеры как и полагается, умеют строить, минировать, вешать колючую проволоку, но что меня удивило, так это то ,что они могут модифицироватся и начать таскать с собой огнемёты. Мелочь а приятно.
Пулемётчики, ну что о них сказать, они и в Африке пулемётчики. Состав из трех человек - двое стреляют, третий прикрывает, если один из двух первых умирает третий занимает место погибшего. Про снайперов я уже писал хороши заразы.
Есть ещё миномётчики, но использовать их особого смысла я не нашел, хотя если зазеваешься - противник ими неплохо орудует. Пехоту может поранить.
Ну а теперь к самому весёлому – к технике. Танки по началу ничего особенного из себя не представляют, но модификации (ммм, какое сладкое слово...), после которых на танки вешаются миноискатели, мощные пушки, пулемётчики, одымления( которое настоятельно рекомендую). Ну и самое мощное правда это не модификация, а танк вызываемый за очки опыта. Танк с ракетницами на башне, с виду как «катюша». Такой же и косой, зато какой эффективный, зараза. Один залп таких ракет вам обойдётся ой как не дёшево, хотя он этого стоит, если вы конечно уверены, что в том месте есть противник.
И ещё из приятных мелочей - мёртвая пехота оставляет за собой оружие, солдаты могу его подбирать. Или например, из обычных парашютистов мы получаем реальных бойцов с ракетницами. Чуть не забыл, у пехоты есть свои фишки, типа: гранаты, мины липучки, шквальный огонь и другие. Если что забыл - не пинайте, я не нарочно :)
Ну а теперь про основы добычи ресурсов и немного про их виды. Ресурсы в игре делятся на 3 вида, как я уже говорил: личный состав, оружие и бензин. Как видите, весьма интуитивно понятно, что для чего нужно в игре .Личный состав - это солдаты, иногда с оружием, бензин танкам, а оружие на всякие дополнительные возможности, типа бомбоударов, гранаты и т.д. Захватывая точку с каким либо ресурсом, её можно, и даже нужно укрепить, что нам даст прибавку к ресурсам в энное количество времени плюс враг будет дольше захватывать. Если самостоятельно не научитесь добывать и строить, то вас научат - строений не так уж много не заплутаете.
Ну и у каждой игры есть минусы, главный минус лично по моему мнению это мало юнитов. Не отказался бы от ещё пары десятков тысяч :) На этом минусы, можно сказать, заканчиваются. А теперь, поведав об оригинале, посмотрим, что изменилось в продолжении.
Company of Heroes: Opposing Fronts
Начав ознакомления с аддоном, я сразу удивился требованию почти десяти гигабайтов свободного места на жестком диске, что значительно превышает запросы первой части, которую, кстати, устанавливать совсем необязательно. «Ну ладно, не вопрос», - подумал я, нажал установку, а сам пока покушать пошел, придя запускаю, и понеслась.
Старое моё прохождение осталось со всеми пройденными миссиями и (само собой) отважно заслуженными медалями. Ну не будем про Нормандию, перед нами 2 новых кампании: Операция "Огород" где мы играем за немцев и Освобождение Кан - там мы играем за союзников aka британцев. Сразу скажу играть стало гораздо веселее, и сейчас объясню почему.
Ну как и хотелось появилось много новой техники, ну каждой нации нововведения свои. У немцев повышаются ранги, где можно прокачать атаку или защиту, и есть такая классная штука как зажигательные гранаты. У британцев банальные гранаты, также появились лейтенанты, командиры. Хочется заметить что ИИ стал неплохо владеть гранатами, так что танками особо близко к пехоте не суйтесь. У британцев появились клёвые самолёты, сбрасывающие пехоту и после этого её производящую (название, к сожалению не запомнил) У немцем самые сильные танки, что в общем то, справедливо, учитывая, что возможность поиграть за СССР по-прежнему отсутствует.
Проходя последнюю миссию за британцев, вам потребуется уничтожить 2-3 королевских тигра ( если не хотите испортить себе удовольствие, то вот вам подсказка: хватайте лёгкие танки и кружите вокруг них, а то они и тяжёлых то с первого раза разносят, из-за чего я не получил последнюю медаль и немножко расстроился). Британские дальнобойные орудия это просто моя мечта : немного разведки боем, нашел врага и туда из гаубицы врагу будет приятно видеть разлетающиеся здания, солдат и технику. Описывать каждую "расу" бесполезно нужно сесть и поиграть, чтобы понять плюсы и минусы каждой из них.
Графика в игре просто потрясающая, я играл на минимальных(да да, именно на минимальных) и так всё тормозило. Но и это при приближении меня не сколь не расстраивало - солдаты как живые, некоторым бы шутерам хотя бы таких, ну да не будем о грустном. С этим аддоном игра приобрела новые краски. Эх сразится бы с кем нибудь по сети - вот это было бы интересно! Правда играя в Company of Heroes под конец начинает казаться что не русские выиграли войну, а американцы с британцами, что несколько расстраивает. В кампании в нескольких миссиях с вами параллельно играет ИИ союзник, как бы хотелось побольше таких миссий, хотя бы ощущать что ты не один бьёшься с армадами противника.
Дорогие бойцы невидимого фронта! Удачно повоевать, а я отчаливаю на этой весёлой ноте! >