
Наш начальник. Слишком важная персона, чтобы показывать здесь его лицо.
Начинается игра «Исход с Земли» с весьма тоскливого видеоролика, в котором узнается, что через 55 лет (когда разработчики игры наверняка состарятся и выйдут на пенсию, и это ещё в лучшем случае) станет известно, что ещё через двадцать лет солнце взорвется, и всему наступит полный фотосинтез. Наш начальник похож на агента Смита из Матрицы, а предполагаемый злодей – на Дуремара из кинофильма про Буратино. И этого вполне достаточно, чтобы просчитать весь сюжет от начала до конца, исключая, конечно, шутки, вроде « у топора патроны не кончаются» в исполнении Фрэнка. Да, главного героя зовут Фрэнком, но разницы никакой – хоть Геной назовись, хоть Порфирием Никифоровичем – один хрен после прохождения не вспомнится.

В игре много разнообразного транспорта. Жаль управлять можно лишь двумя разновидностями
Так или иначе, Фрэнк сначала рассекает улицы на непонятного вида тачке, а потом заходит в здание «самой плохой и крупной, но не Майкрософт» корпорации под названием А.Х. (как это расшифровывается – непонятно, но наверное что-то трудно выговариваемое и нецензурное). Заходит, разумеется в гости.

Склады – самая скучная часть игры. Кто бы мог подумать, что под конец подсунут практически точную копию одного из начальных уровней.
Меж тем хозяева были бы неплохими собеседниками, если бы ещё говорили вместо «Прикрой меня» - «Погода сегодня хорошая», и кидались бы кубиками сахара в чай, а не гранатами. Бывает, наши виртуальные визави уходят от ответа то влево, то вправо, то за ящик. А подчас демонстрируют откровенную недальновидность, посылая аргументы в пустой воздух, когда игрок уже скрылся из поля зрения. Грех не воспользоваться моментом, пока собеседник перезаряжает свои запасы красноречия и не выразить свое мнение, да не в бровь, а в глаз!

А ещё угощают газировкой...
А вот факт, что принимающая сторона не подготовилась к нашему приходу, сразу бросается в глаза. Апартаменты не то что не прибраны, а местами даже не отремонтированы! Бывает темновато, но оно и понятно – Фрэнк носит солнцезащитные очки, чтобы не ослепнуть от блеска местного «великолепия».Стены зачастую обклеены какими-то мутными обоями, которые сняты с производства уже года два. Пол беспорядочно завален мусором, деревяшками, ящиками, мешками с цементом и даже бычками. В уборной нет туалетной бумаги, а в аквариуме - рыбок! Кошки съели? Покарать мерзавок!

Вроде Timeshift (разработчики которого, кстати, большей частью тоже питерцы) ещё не вышел...
Подчас не работает даже электричество и приходится бегать по изрядно надоевшим маршрутам, чтобы самому дернуть рубильник. Все удобства на улице? Пожалуй да, открытые пространства – самая интересная часть игры.

Всё таки «Прикрой меня» они на самом деле умеют делать.
Но ведь обещали что?!! Банкет обещали, с настоящей халвой второго выпуска, ничем не хуже заморской!! Халва то конечно получилась, но уж больно привкус, как бы это выразиться... землянистый.

Большинство надписей (в том числе и на неписях) на русском языке (ну ещё бы).

No eta – iskluchenyie.

Вспомнился Deus Ex? А зря...

Расчлененка есть, но уж больно аккуратные куски мяса.

Некоторые образцы местной графики представляют собой исключительно музейную ценность.

В очередной раз прогнав игрока по пройденному уже маршруту, разработчики для разнообразия обозначили следы убитых ранее врагов.

Среди толп противников попадаются и по-настоящему умные экземпляры.

Тот самый пустой аквариум.

Придурковатые техники...

...и некоторые локации не на шутку напоминают Half-life 2

Но есть действительно красивая и оригинальная архитектура.