Редакция благодарит салон «1С-МУЛЬТИМЕДИА» за предоставленную лицензионную копию игры
«Кто сражается с чудовищами, тому следует остерегаться, чтобы самому при этом не стать чудовищем» - писал Фридрих Ницше в своих трудах. Эти слова с чистой совестью можно отнести и к недавно вышедшей ролевой игре «Ведьмак», потому что сражения с чудовищами – это как раз профессия главного героя.
Предыстория игры занимает ровно семь томов и один маленький рассказик, но вам необязательно читать их перед игрой, потому что главному герою книг и игры ведьмаку Геральту напрочь отшибло память. А из учебного заведения, где Ведьмак когда-то получил диплом монстроборца, своровали все ингредиенты для зелий, отчего перегонный куб стал попросту не нужен и все разбрелись в поисках украденного добра. Доподлинно неизвестно, какие именно зелья варили ведьмаки, коротая век в своем разрушенном замке, но первое же место, где Геральту приспичило остановиться – это кабак.
Ведьмак – это средневековый Штирлиц. Прямолинейный и непреклонный, cо взглядом настолько суровым, что от его пронзительности зрачки стали вертикальными. В детстве ведьмаку часто говорили, что из него ничего хорошего не вырастет. Они ошибались. Со временем прямо из ведьмака произросла замечательная седая копна волос, а лицо его избороздили морщины разной степени глубины. Впрочем, никто не стал уступать ему место в транспорте и платить пенсию, так как на старика ведьмак все равно не похож.
Несмотря на поношенную внешность ведьмак не прочь потрясти костями, то есть перекинуться в кубики. Почему то это называется покером, впрочем неудивительно, ведь известную карточную игру изобрели только в девятнадцатом веке, а до этого покером называли что попало. Вообще, в игре очень много интерактивности. Интерактивные кабаки (надраться/подраться) и не менее интерактивные женщины (скормить собакам, сжечь в костре, но чаще все-таки по назначению). Впрочем, выпивка и женщины не единственное, что интересует ведьмака. Его также интересует, как заработать деньги на все это.
Основные правила ведьмака просты: Все что нельзя съесть, можно выпить. Все, что невозможно выпить , нужно смешать. Все что нельзя смешать, можно надеть. А если предмет не поддается ни одному из перечисленных воздействий, то, как не печально бы это, звучало, его придется отдать. Если с кем-то не удается поговорить, то значит его придется заколотить до состояния полной недвижимости, а уж дальше знай карманы набивай.
Как-то раз ведьмак познакомился с официанткой и проводил её до дома. А официантка ему говорит: «Домой идти нельзя, у меня там бабушка. Пойдем лучше на заброшенную мельницу. Но говорят, там водится призрак мельника». А ведьмак ей отвечает: «Не волнуйся, я же ведьмак, мне не страшны призраки». И пошли они на мельницу. А на другой стороне реки заметили, что на мельнице свет включился и говорят: « Опять на мельнице призрак завелся. Надо бы его изгнать! Ведьмака что ли нанять?» Нет, это не анекдот, а почти дословный отрывок из приключений ведьмака. Люди здесь, как живые. И не только спят/едят/пьют/писают, но и в случае дождя в срочном порядке убегают в здание или прячутся под укрытиями, на чем свет проклиная погоду и существующий государственный строй.
Впрочем, зачастую некоторые личности проклятьями не ограничиваются и так и норовят углубить морщины, украшающие лицо Ведьмака, на длину лезвия кинжала. Тут уж ничего не поделаешь – придется ввязаться в бой, который больше напоминает танцевальные вихляния Траволты в молодые годы, когда актер ещё не был саентологом. В смысле, красиво и с плавными переходами. Только вот, когда танцуют, рычаги разные не надо переключать.
А если уж ведьмака совсем припрут к стенке, он в отместку может начать показывать разные знаки, которые запросто поймет и глухонемой. Нет, не указательным пальцем, а при помощи волшебного амулета. Причем заклинания к нему можно получать и улучшать, по мере поступления опыта, наравне с другими умениями и навыками.
В общем игрушка весьма себе превосходная, и если вы не хотите в нее поиграть, то это значит, что либо у вас слабый комп, либо вы не совсем доверяете прессе.