Разработка игры – одна из важных составляющих индустрии развлечений. Игровая индустрия превышает даже доходы киноиндустрии и спорта в целом. По открытым источникам аналитического агентства Newzoo, глобальный рынок видеоигр ежегодно увеличивается на 11%. 25% людей на планете играли в игры. Профессии в игровой индустрии разнообразные, каждый сможет найти себе что-то по душе. В статье расскажем о популярных игровых специальностях. Вы узнаете, как добиться успеха в интересной сфере гемдева, какие задачи геймдизайнера – главного лица в разработке.
Гейм-дизайнер
Гейм-дизайнер воплощает общую идею, сеттинг, персонажей, сюжетную основу, правила и игровую механику. Он выступает источником вдохновения для проекта и режиссером, устанавливающим технические задачи для команды и оценивающим результаты работы.
Гейм-дизайнер создаёт правила любых компьютерных игр. Кроме того:
- разбирается в тонкостях продукта: знание о различных жанрах, форматах игр;
- понимает пользователя. Гейм-дизайнер помнит, что игра создаётся для пользователей. Необходимо видеть проект глазами аудитории и делать игру красивой, удобной;
- проводит анализ игр других разработчиков по жанру, игровой механике, сюжету и персонажам;
- концептуально мыслит. Создаёт структуру игры, включающую целые миры, в которых персонажи, сеттинг, задания и миссии сливаются в единый игровой опыт.
ТОП 5 курсов в игровой индустрии
- Школа разработки игр Scream School
- Skillbox
- Нетология
- GeekBrains
- XYZ School
VFX-художник
VFX-художник занимается трехмерным моделированием, освещением и визуальными эффектами в играх. Он отвечает за создание захватывающих сцен взрывов в постапокалиптической пустыне и утренних рассветов над волшебными мирами. Чтобы получить творческую профессию, нужно пройти обучение 3d-моделирования, выучить английский язык. Это будет важным навыком в программе обучения. Без английского сложно освоить новые, не переведённые на русский язык, программы.
Задачи популярной геймдев профессии:
- создаёт 3D-модели;
- применяет текстуры, освещение;
- создаёт спецэффекты, компьютерную графику;
- работает с ПО Adobe After Effects, Houdini.
Дизайнер уровней
Дизайнеры уровней занимаются созданием миров. Им необходимо владеть игровыми движками или редакторами, которые используются на проекте. Они создают системы взаимодействия игрока с миром, рассказывают историю. Популярная профессия в игровой индустрии, в других сферах разработки её нет. Она требует умения адаптироваться к разным движкам и программам, в зависимости от студии и проекта.
Чтобы освоить профессию, требуется умение работать с игровыми движками или редакторами, которые используются в проектах, пройти стажировку в крупной компании. Будущему дизайнеру необходимо убедить, что он обладает навыками, а также имеет опыт работы и портфолио. Эта профессия в геймдеве влияет на ход игры, интерес игрока.
Знание художественной композиции и умение подбирать референсы – основные навыки. Референсы – это фотографии или изображения реальных мест, которые помогают создать нужную атмосферу в комнатах или зданиях игрового мира. Референсы могут быть также чертежами, скриншотами или видео. Для создания игры можно использовать знакомые места, объекты и пространства, чтобы игроки могли легко ориентироваться в них. Затем, в зависимости от своих идей и игровых ограничений, нужно изменять их, делая их интересными для геймплея.
Художник по концепт-арту
Художники по концепт-артам участвуют на ранних стадиях разработки игровых продуктов. Они совместно с нарративными дизайнерами, гейм-дизайнерами определяют внешний вид игры. Создают черновые и детализированные модели в соответствии с нарисованными концепциями на протяжении всей разработки.
Чтобы создавать компьютерные игры и двигаться в этой профессии, нужно освоить 2D-художникам Adobe Photoshop – основной инструмент. Для 3D-художников выбор программного обеспечения широк, зависит от специализации. Начинающим порекомендуем Blender, который позволяет решать широкий спектр задач.
Эта профессия подходит для спокойных людей, которым нравится создавать что-то красивое. Знание английского языка открывает доступ к бесплатным образовательным материалам по программам. Самым прилежным новичкам потребуется не менее 2-3 лет ежедневной работы, чтобы разобраться в игровом дизайне. На слуху известные художники по концепт-арту, влияющие на создание игр в своей отрасли индустрии – Крейг Маллинс, Виктор Антонов. Первый создал арты для Europa Universalis 3, NFS, AoE, второй для Half-Life 2, Fallout 4.
Художник Generalist
Дженералисты — художники, выполняющие различные задачи в рамках своей специализации, часто используются в инди-геймдеве или при разработке фриланс-проектов. Им знакомы разные стили, техники и программы, позволяющие создавать уникальные проекты. Они часто работают в небольших командах или занимаются руководством команды. Дженералисты влияют на всё, что создаёт компьютерные игры.
Начинать стоит с работы в инди-геймдеве или фриланс-проектах. Позже можно занять позицию тимлида или арт-директора в крупных компаниях, где требуется общее видение проекта и организация работы художников.
Нарративный дизайнер
Нарративный дизайн — это часть геймдизайна, и дизайнер отвечает за реализацию истории в видеоигре. Задача – интегрировать контент в игру. Для этого нужно уметь передавать сюжет через игровые механики и системы (например, квесты, диалоги) и создавать тексты, катсцены в соответствии с конкретным жанром игры.
Эта специальность наравне с профессией разработчика игр интересна и сложна. Поскольку от дизайнера требуются знания не только технической части. Профессионал должен разбираться в гейм-дизайне, поскольку история рассказывается на языке видеоигры, который включает геймплей, игровые механики. Нарративному дизайнеру полезно понимать драматургию, поскольку его задачей будет рассказ истории в контексте игрового процесса.
Также важно:
- знать игровые движки на базовом уровне для работы в Unity;
- владеть грамотным русским, английским языком для работы с профессиональными материалами, источниками.
В нарративном дизайне сочетаются гуманитарные и технические аспекты. Будущие дизайнеры должны играть больше в игры на разных платформах. Нужно погрузиться в игровую атмосферу и пройти игры до конца.
Технический гейм-дизайнер
Технический гейм-дизайнер – это новая роль в игровой индустрии. Специалисты находятся на перекрёстке гейм-дизайна и технологии. Их обязанности включают создание идеи, её реализацию. В современных игровых студиях предпочитают нанимать технического гейм-дизайнера вместо отдельных должностей системного гейм-дизайнера и разработчика логики игры. Ведь профессий много, часть переплетается, эта специальность сможет закрыть несколько человек, сэкономить компании деньги. Рекомендуем пройти базовые курсы геймдизайна, изучить основы разработки видеоигр.
Моушн-дизайнер
Моушн-дизайнеры в большей степени работают с функциональными объектами – элементами интерфейса или неодушевлёнными предметами. Задача специалиста – привлечь внимание зрителя, игрока, клиента, облегчить передачу информации. Примером моушн-дизайна может служить 3D-мэппинг или создание геймплейных рекламных роликов, трейлеров и т. д.
При создании компьютерных игр в основную работу моушен-дизайнер входит:
- разработка сценариев роликов;
- создание визуальных элементов;
- анимация, монтаж готовых роликов;
- взаимодействие с другими отделами.
В больших командах разработчиков моушн-дизайнер может выполнять роль продюсера. Тогда он устанавливает технические задания для художников, аниматоров. В маленьких командах моушн-дизайнер самостоятельно создаёт продукты с нуля.
Игровой продюсер
Игровой продюсер напрямую не создаёт компьютерные игры. Он управляет бюджетом, следит за его соблюдением. Это проектный менеджер, руководящий процессом работы, соблюдающий установленные. В независимых гейм-разработчиках один и тот же человек часто выполняет функции гейм-дизайнера, продюсера.
Навыки:
- Аналитические способности, исследование сферы разработки игр. Для поддержки гейм-дизайнера или издательства игр необходимо быть маркетологом: изучать тренды игровой индустрии, интересы ЦА.
- Управление проектами. Продюсер объединяет, контролирует процесс работы, составляет документацию по продукту.
- Руководство командой. Специалист отвечает за продуктивное выполнение работы креативными сотрудниками, которые создают видеоигры, командой программистов. Следует разбираться в людях, навыках, чтобы набрать хороших специалистов.
- Продвижение продукта часто выполняется специалистами по маркетингу в крупных компаниях. В небольших независимых студиях эта задача легла на плечи продюсера. Он отвечает за рекламный бюджет, каналы продвижения и маркетинговую стратегию.
Разработчик
Разработчик игр – это программист, который создает игры, используя различные инструменты программирования. Он проектирует игровые компоненты, определяет архитектуру игры, оптимизирует работу игрового функционала, работу с командами.
Профессия разработчика игр включает в себя воплощение идей дизайнера. Работа разработчика игр включает в себя решение сложных задач. Иногда над одним компонентом игры одновременно работает несколько специалистов. Будущему разработчику игр нужно разбираться в азах математики, физики, английского, С++, фреймворках. Основные направления профессии разработчика:
- программирование;
- создание персонажей и их диалогов;
- интеграция визуальных, звуковых эффектов;
- оптимизация кода.
Аниматор
Аниматор одна из востребованных профессий в индустрии. Это инновационное и творческое поле, которое позволяет оживить объекты при помощи различных средств анимации. Это требует разнообразных навыков и талантов. Аниматоры должны обладать навыками рисования и владеть искусством создания движения. Они должны иметь представление о принципах анимации, таких как антиципация, подрагивание, проскальзывание и иные, чтобы создавать реалистичные и эффектные анимационные секвенции.
В обычной работе аниматоры также полагаются на использование ПО и компьютерных инструментов. Поэтому в этой профессии важно знать программы анимации, такие как Adobe After Effects, Autodesk Maya, Сinema 4D и других. Им желательно изучать разработку игр, чтобы оставаться конкурентоспособными в данной области.
У человека должно быть творческое мышление и способность придумывать интересные идеи. У аниматоров развиты коммуникативные навыки, чтобы сотрудничать с другими специалистами – дизайнерами и режиссёрами, воплощать их видение в анимацию.
UX/UI-дизайнер
UX/UI-дизайнер — многогранный специалист, чья задача осуществлять создание интерфейсов игр. UX-дизайнер входит в профессии, которые востребованы в геймдеве. Он проводит исследования, формулирует гипотезы о поведении аудитории, с целью обеспечить быструю ориентацию клиента в интерфейсе и получение услуги. Задачи UI-дизайнера более творческие — на основе данных он создаёт привлекательный, удобный и сбалансированный интерфейс.
Для работы в качестве дизайнера необходимо изучать и анализировать продукты конкурентов. Для обучения подойдут знания в области маркетинга, такие как Customer Journey, Map User Story, Story Map и анализ рынка.
Основные навыки профессии UX/UI-дизайнер в игровой индустрии:
- техническое и художественное мастерство;
- умение создавать графические элементы, иллюстрации, иконки;
- знание колористики, типографики и композиции;
- знание основ фронтенд-верстки, HTML, CSS и других возможностей команды разработки.
Основные программы, которыми пользуется UI/UX-дизайнер:
- для создания прототипов и дизайна (Figma, Sketch, Adobe XD);
- для обработки фото и растровых элементов (Adobe Photoshop);
- для создания анимации и обработки видео (Adobe After Effects).
Тестировщик
Профессия напрямую связана с разработкой игр. Тестировщики нужны для обнаружения, исправления и предотвращения ошибок и дефектов в программном обеспечении. Они играют ключевую роль в помощи разработчикам при создании игр, обеспечивая взаимодействие с пользователем.
Тестировщики в игровой индустрии должны обладать определёнными навыками:
- глубоко понимать процессы разработки программного обеспечения, технических требований, связанных с тестируемой игрой;
- быть внимательными, чтобы находить малейшие ошибки и неполадки;
- уметь анализировать данные;
- обладать критическим мышлением, чтобы находить нестандартные пути решения проблем;
- обладать хорошими коммуникативными навыками, чтобы взаимодействовать с другими разработчиками, делиться результатами анализа.
Профессия тестировщика требует высокой ответственности и дисциплинированности, а также способности к организации своего времени и приоритезации задач. Компетентные тестировщики могут существенно повысить качество ПО, поэтому в игровой сфере это востребованная специальность.