
Зубастые цветочки из Super Mario прекрасно растут на марсианских грядках
Растущие приступы ксенофобии на фоне глобальной обстановки не остались незамеченными ни для кого и бензин по-прежнему дорожает, «Коррозию металла» запрещают, а поляки из Altar выпускают третью часть своей стратегической серии UFO с подзаголовком Afterlight, что означает НЛО: После конца света (хотя 1С перевело, как «Прозрение»).
На этот раз земляне, вместо того, чтобы защищать свою родную планету от инопланетных нападок, взяли да и коллективно эмигрировали на Марс. К несчастью, Марс, который казался таким спокойным сквозь линзу телескопа, аукнулся чрезвычайной агрессивностью со стороны местных роботов и зверолюдей. А зверь, как известно, должен сидеть в лесу, а не топтать ещё толком не распаханную почву Красной Планеты.

Зверолюдь пустился в пляс
Останавливать добычу ресурсов ради прихотей местных аборигенов, которые непонятно кому поклоняются, никто не станет – ведь в морозилке стынут более десяти тысяч отборных колонистов, спящих и видящих, как бы поплотнее заселить новую, багровую родину. И плюньте в глаза тем, кто скажет, что экспансия Марса – непыльная работенка, они просто не знакомы с местными песчаными бурями!
Сразу в бой вас никто не пустит. Каждый обитатель базы должен быть пристроен на работу по специальности: ученых, инженеров и бойцов. Хотя в одном лице две профессии могут сочетаться. Вы ещё не запутались? Продолжаю – ученый занимается тем, что разрабатывает новые технологии, инженер – воплощает их на практике, а боец – прикрывает хм… спины двух предыдущих деятелей.
Далее – бои здесь в реальном времени, но с паузой. Паузу не нужды каждый раз жать вручную – достаточно настроить автоматическую остановку на нужное событие. Результат комичен – игра ставится на двойную скорость, вверенные солдаты и враги носятся по карте, как угорелые, а в перерывах игрок лениво раздает приказы. Со временем меняется только вооружение, крутизна врагов, в некоторой степени локации, но никак не динамика. Местная экспансия новых территорий, последующее возведение добывающих и перерабатывающих строений, разработка технологий и совещания в перерывах утомительны и скучны.
На глобальной карте Марса игровая камера на редкость вменяема
В итоге, игра держится на четырех Н: Научное исследование, Новые постройки, Наземные битвы и Нытье однополчан. Как, вы спросите, последний пункт, может побудить к действию? Увы, местная озвучка заставляет поверить в то, что загробная жизнь уже началась. В речах колонистов мешается неподдельная скорбь и трагизм, наряду с банальным занудством. На каждую команду любой солдат отзывается с такой обреченностью, будто его послали на верную смерть… ну или обнаружил, что у него украли спирт из личной аптечки. А теперь представьте, что будет если вся эта невеселая компания засыплет вас паническими воплями, наподобие «В меня попали!», «Запасы воды кончаются!» или «Опять!», как у вас тут же отпадет желание плохо играть. Ну, или играть насовсем.

Под воздействием терраморфинга Марс со временем изменит цвет, но не ядовитость оттенков
Может быть последний взгляд спасет игру от полного провала? При взгляде на внешность обозреваемой игрушки, понимаешь, что вместо того, чтобы сменить графический движок, алтаревские ребята долго и упорно прикручивали девятый Direct-X.Приготовленный результат выглядит не то чтобы аппетитно, но вполне съедобно – планета напоминает головку сыра Пармезана, со всех сторон посыпанного молотым красным перцем… Но только поначалу – присмотревшись, понимаешь, что разработчики, погнавшись за технологиями, забыли о том, что игра должна выглядеть хотя бы вменяемо, а не сверкать, как елка на гей-параде. Хотя, как знать, как знать, не бывал я Марсе…
Лучше Cenega в руках, чем Jowood в небе.
Некоторое время назад отечественная компания 1С купила западноевропейского издателя Cenega, продавшегося не от хорошей жизни. К слову, рассмотренная выше игра – это лучший продукт, сделанный на деньги «Зенеги». Причем же тут Jowood, которая тоже испытывала финансовые проблемы, приведшие к вынужденному слиянию с Dreamcatcher, и являющаяся бессменным издателем серии Gothic? Не потому ли, что у 1С не хватило денег на её покупку? Нет, всего лишь для того, чтобы напомнить о других замечательных играх, на которые не жалко потратить свое драгоценное время. А если у вас уже есть коробочка, на которых красуются три большие буквы ( я все ещё про UFO), то возьмите черный маркер и аккуратно переправьте в подзаголовке букву «о» на «е» и не расстраивайтесь. Оно (НЛО) этого не стоит.

База. Одна-единственная на всю игру.